Welcome! This is a website that everyone can build together. It's easy!

ClassroomThis is a featured page

arvutiklassis
kodulehele


Koostas Margit Lindau
Salme Põhikool
e-portfoolio
margit.lindau@gmail.com
Infotehnoloogia kasutamine ainetunnis johtub tunniteema eesmärkidest ja IT võimalustest koolis. Arvuti ja Interneti kasutamise omaette eesmärgiks seadmine on väär. Ainetunni läbiviimisel arvutiklassis ja üldse arvutiõpetuse olemasolul koolis, on oluline rõhuda Interneti turvalküsimustele, õpetada meediaruumis suhtlemist. Juba sellepärast on arvuti kasutamine koolis õpetaja poolt juhendatuna vajalik. Infotehnoloogia kasutamine ainetunni ettevalmistamisel ja läbiviimisel pakub õpetajale loomisrõõmu ja õpilasele õpirõõmu.
Pikapeale olen rikastanud käesolevat wikit ka teiste õpetajate töödega. Enesetäiendamine kolleegilt kolleegile põhimõttel.

jrk nr Teema Kirjeldus Töövahendi koduleht Juhend Näidistöö
1. Fototöötlus oma fotodele raami, valgusefekti jm lisamine, sobib kutsekaardi, sünnipäevakaardi valmistamiseks www.flauntr.com/flauntr on siin näidistöö autor 3.kl õpilane
2. Fototöötlus saab ilmestada fotosid raamiga, lisada efekte, html kood PhotoDecorator on siin näidistöö Kajakad mere kohal
3. Digitaallaud Digitaalne graafikalaud teeb arvutijoonistamise hõlpsamaks, samas huvitavamaks. Digipliiats + ArtRage2 programm täisversioon digitaallaudade valik
ArtRage vabavara (download)
digitaallaua kasutamise juhend/ArtRage Näidistöö autor Piret (lk 13)
4. Blogi kasutamine klassiõpetajatöös: lastevanemate virtuaalne kaasamine, nende julgustamine Interneti kasutamisel, tunnustamine, küsitlused(poll), õppematerjalide jagamine tunnis, koolitustel konspekteerimisel, koolituste organiseerimisel jne finalsense.com
edublogs.com
elgg.net
modblog.com
textpattern.com
blogger.com
ajaveebi loomise juhend (koostanud Varje Tipp) näidistöö 1 3.kl liiklusleht
näidistöö 2 3.kl infoleht
näidistöö 3 tunnitöö organiseerimisel
5. Vabavara kodulehed valmis põhjade kasutamisel on hõlpsasti võimalik kodulehti teha. Olenevalt kodulehe funktsioonist ja võimaluste soovist, on valik väga suur. Ei peagi oskama html. www.pages.google.com
www.webly.com
www.own-free-website
www.freewebs.com
www.freecsstemplates.org
pages.google juhend
kauntri lisamine freewebs.com
näidis 1 pages.google.com
näidis 2 own free website
näidis 3 webly.com
näidis 4 freewebs.com
6. Puslede valmistamine Veebipõhiste puslede vamistamine pakub lusti õpetajale tegemiseks ja õpilastele mängimiseks. ka õpilased saavad sellega edukalt hakkama. Mängu saab jagada html koodi copy-paste(ga) PuzzleMaker juhend näidis - pane pusle kokku
7. Memoriini koostamine temaatilise memoriiniga muudame õppimise ja kinnistamise huvitavamaks ja köitvaks. education.vic.gov.au juhend näidis 1 (3kl vooluring ML)
8. Veebipõhine ristsõna Ristsõna koostamine (download), ristsõna salvestada html-failina alustada siit
näidis (3kl Aeg. Inimeseõpetus)
9. Pbwiki wikide kasutamine õppetöös- on üks paljudest võimalustest õppematerjali koostamisel, juhendite koostamisel, jms. www.pbwiki.com juhend (koostanud Kai Pata) näidis (kokkuvõte loodusmatkast, edaspidi ettevalmistavaks materjaliks)
10. Veebipõhised mängud Väga häid võimalusi pakub Teach-ict keskkond teemakohaste mängude koostamiseks. Tunnis sobib kasutada taolisi õppeotstarbelisi mänge lisaülesandena, kinnistavas tunnisoas. www.teach-ict.com juhend näidis mõistatuste labürint
11. Veebipõhised kujundustööd Antud töövahendid pakuvad töörõõmu õpilastele, seda hiljem ka iseseisvalt toimetamisel. Kuulutuste, järjehoidjate, kaartide jps www.123certificates.com juhend näidistöö
12. Veebipõine koomiksite koostamine arendab õpilaste loovust, koomiksit esitledes kaasõpilastele on õpilased saanud positiivse elamuse alusta siit

alusta siit
* antud pildivalikuga koostada koomiksi pildiseeria, lisades teksti ja heli
* pildiseeriad on olemas, tuleb neile lisada oma tekst

13. Sudoku Sudoku on kaasaegne mõtlemist arendav ajaviitemäng. Isetegemiserõõmu pakub veebikeskkond alusta siit
valmis töö saab printida
14. Ristsõna Kui õpilane koostab ise ristsõna kui teadmisi nõudva töö, on see üks teadmistekontrolli variante alusta siit
leidub ka siin (printimisega)
juhend inglisekeelne
15. Sugupuu Sugupuu koostamine pakub huvi täiskasvanuile. Õpilastele inimeseõpetusetunni raames sugupuu koostamine on huvitav alusta siit (download) juhend inglisekeelne, varustatud piltidega
16. Otsi sõnu Hea võimalus süvendatult kinnistada teemakohaseid mõisteid, ms. Sõnad on peidus tähtederuudus norisontaalselt, vertikaalselt või diagonaalselt. Mõnus on rikastada oma õppematerjale ja tunde huvitavate harjutustega. alusta siit
leidub ka siin (printimisega)
juhend inglisekeelne
17. Värvi ise Isevärvimise töid olen salvestanud Painti, jälginud, selles piirjoonte terviklikkust ja lasknud õpilastel a)piirjooni mööda üle joonistada(teise värviga), b)värvida erinevate Painti võimalustega alusta siit
näidistöö salvestamiseks
18. Segi aetud tähed teema- või reeglikohaseid sõnu avastada segiaetud tähereast pakub avastamisrõõmu, annab enesekontrollimise võimaluse. Printimisega. alusta siit juhend inglisekeelne näidistöö
19. Tee pilt pusleks Õpilase joonistusest digifoto, laadida arvutisse, kasutada seda pusle valmistamisel. On tunnustuseks õpilastele, et tema tööst valminud õppematerjal alusta siit (download)

20. Animeeri oma teksti või joonistuse animeerimiseks. Vahend on veebipõhine vahendi koduleht juhend (ingliskeelne) näidistöö (M Lindau)
21. MS Excel





NB lisa: Tuulilt saadud
MS Excel on tabeltöötlusprogramm, milles on võimalik tekstide ja piltide sisetamine, makrode koostamine jms

kaardimängu... koostamise vabavara (allalaadimisega, 30 päeva tasuta)






www.softchalk.com/lb_learn.html
(kaardimängukeskus)
MS Exceli e-juhend (Piret Luik) töölehe näidis 1 (PLuik)
töölehe näidis 2 multimeedia (Luik)
töölehe näidis 3 makrod (Luik)
22. MS Word Tekstitöötlusprogrammis on võimalik peale teksti toimetada ka tabelit, pilte, ms
MS Wordi e-juhend (PLuik) Wordi töölehe näidis (PLuik)
23. PaintNet pilditöötlusprogramm Saab pilte luua, muuta fotosid ms
juhend (Ingrid Maadvere)
24. Wiki WetPaint-is Siin wiki loomine on mugav, tasub harjutada wikisid erinevates keskkondades www.wetpaint.com juhend (M Lindau)
juhend (Ingrid Maadvere)
näidis (käesolev wiki M Lindau)
25. joonistusprogramm Anu Perilt juhend on lingitud Koolielust (IKT vahendite konkursitöö) http://drawing.gamemaker.nl juhend (Anu Peri Lasnamäe algkooli õp) näidis (anu Peri)
26. Mänguliste harjutuste koostamine Terje Zimmermannilt juhend on lingitud Koolielust IKT vahendite konkursitöö http://gcompris.net juhend (Terje Zimmermann)
mängude kirjeldused
näidis (Terje Zimmermann)
27. ikt vahendite kasutamine tunnis ja õppematerjalide valmistamisel Tiia Salmi wiki hulgaliste ikt vahendite tutvustustega. IKT vahendite konkursitöö http://iktvahendid.wikipaces.com juhendid (Tiia Salm) näidised samas Tiia Salm
28. ikt vahendite kasutamine kõneravi tundides E Binsol Tartu Hiie Kooli õp Ene Binsoli töö vaata Ene Binsoli wikit juhendid (E Binsolilt) näidised
29. MiniSebran - Lasnamäe algkooli õpetaja Pille Tina-Kuusikult MiniSebranile eestikeelse juhendiga (leia erinev pilt, klaviatuurilt tähtede leidmine, jms) Vaata õp Pille Tina-Kuusiku wikit juhendid P Tina-Kuuiskult on samas näidistööd samas
30. Tiiu Leiburi ja Tiiu vendeli juhend Pivot Pivot võimaldab erinevate liikumiste animeerimist, multifilmide tegemist jms vaatan Tiiude wikit
allalaadisega arvutisse siit
juhend samas näidistöö
31 Sebran Merlin Kirbitsalt Sebraniga saab koostada 12 erinevat mängu lugemiseks, kirjutamiseks ja arvutamiseks 1. ja 2. kooliastmes. juhend ja näidised on wikis (Merlin Kirbits) juhend samas näidised samas
32



33
Sotsiaalsed tarkvarad (Link Varje koolituselt

Ingridi Movie Makeri juhend
Alati tasub katsetada!



www.koolielu.ee/file/Windows_Movie_Maker.doc

Varje Kääriku koolituse leht juhendid samas



No user avatar
iktvahendid
Latest page update: made by iktvahendid , Jul 2 2008, 3:39 PM EDT (about this update About This Update iktvahendid Edited by iktvahendid

6 words added

view changes

- complete history)
More Info: links to this page
There are no threads for this page.  Be the first to start a new thread.